mercoledì 22 dicembre 2010
html5 prove tecniche di trasmissione: on air google body browser
Il post che segue viaggia su un sottile filo di lana che rischia di spezzarsi. il motivo è semplice: quando si parla di html5 si può passare da una discorso più tecnico ad un vero e proprio dibattito tecno-politico.. e non è mia intenzione!
vabbè, partiamo.
innanzitutto: html5 = evoluzione dell'html4 = possibilità di inserire video (e più in generale oggetti animati) all'interno del corpo del sito senza dover embeddare "cosi" di terze parti = alternativa a flash = futuro (ma questo solo se sei un vero html5 addicted!)
in pratica si tratterebbe di avere finalmente la possibilità di inserire qualsiasi cosa nella nostra bella pagina web senza avere il terrore che l'utente che sta dall'altra parte dello schermo possa non vedere nulla perchè non ha installato quel determinato plug-in che ne permetterebbe la corretta visualizzazione (vedi siti in flash e utenti che navigano da ipad.. Come me!)
Attualmente, l’inserimento di un contenuto animato in una pagina html prevede l’inclusione di un oggetto preposto alla riproduzione del contenuto stesso: con l'avvento di html5 questo passaggio non dovrebbe essere più necessario, perchè l'oggetto starebbe all'interno del corpo del messaggio, e non fuori.
senza scendere nel merito di cosa è meglio e cosa è peggio, un indubbio vantaggio è proprio questo, ovvero quello di eliminare l'ansia da prestazione che si ha quando un utente naviga il nostro sito (lo vedrà? non lo vedrà?), senza contare il fatto che, sulla carta, questa nuova tecnologia porterebbe ad un alleggerimento notevole delle pagine internet.
ma io, casalingo di voghera che non ci capisco una mazza, questo benedetto "accatiemmellecinque" posso vederlo all'opera si o no?
a questa domanda google, sostenitrice del progetto html5 e portatrice sana di conflitti enormi di interessi (google è anche proprietario di youtube, che fino ad oggi usa flash!) risponde con l'applicazione presente nel titolo del post: Google body browser.
In pratica si tratta di avere a disposizione un google earth del corpo umano, cosa veramente interessante... Ma anche no!
per un maggiore approfondimento vi rimando all'ottimo video che i ragazzi di bygeco.it hanno realizzato pochissimi giorni fa in cui ci spiegano alla perfezione come funzional'applicazione.
Come dicevo prima, l'aspetto a mio avviso interessante di questo progetto non è tanto il fatto che google abbia tirato fuori dal cilindro l'ennesimo tool ultra figo che ci rivoluzionerà il modo di navigare (quanti di voi oggi non usano almeno una volta al giorno google maps?), quanto il fatto che questa web application funziona alla perfezione (e quando dico alla perfezione intendo fluidamente e armoniosamente) senza flash!
per provare il "brivido" andate su bodybrowser e seguite le istruzioni.
unica nota: al momento per supportare questa tecnologia servono i browser di nuova generazione, con supporto alle webGL. il nuovo chrome e il nuovo firefox hanno già questa funzionalità, quindi basterà scaricare uno dei due browser nella versione beta (trovate i link all'interno della stessa pagina del sito) e il gioco è fatto.
La storia più o meno è finita. Per andare avanti ci sarebbe da fare un discorso politico sulle posizioni di google che si sta muovendo verso l'html5 in maniera nemmeno troppo nascosta (anche youtube, incomincia a tendere verso questo nuovo linguaggio) e apple, che non ha flash nei suoi dispositivi mobile e che vede di buon occhio (almeno finora) html5, e adobe, che da una parte offre 10 anni di esperienza in flash, e dall'altra deve fare i conti con una minaccia che se ad oggi è ancora in fase embrionale, sicuramente domani sarà una creatura compiuta e combattiva!
Per i più nerd, infine, embeddo (se avessi avuto html5 avrei semplicemente inserito!) il seguente video che spiega (in inglese) pro e contro di html5.
e voi, come la vedete?
Pubblicato da
Francesco
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mercoledì, dicembre 22, 2010
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